المعرض الختامي لإقامة "ملهى المدينة"

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

تدعوكم أضف لحضور المعرض الختامي لإقامة "ملهى المدينة" والذي سيقام يوم السبت الموافق 18 مارس في تمام الساعة 7:00 مساءً حتى الساعة 10:30 مساءًا بمقر المؤسسة بالمقطم. يقدم المعرض أربعة مشاريع إنتاجية من ألعاب الأركيد نتاج عمل أربع فرق من مشاركين إقامة ملهى المدينة حيث تدور الألعاب حول التخيل الحضري والثقافة العمرانية للمدينة.

فريق تيسير الإقامة: حسام شكرالله (أضف)، علي عزمي (مكوك)، ملك حلمي، فرح حلابه.

لدى الألعاب قوة سحرية لبناء عوالم كاملة (واقعية وغير واقعية). نستطيع أن نرصد تاريخاً من تطور الألعاب التي تم تصميمها لتحكي قصة عالم ما أو توثق لحالة أو لحظات اجتماعية، سياسية وثقافية. تظهر الألعاب بأشكال المرح والتسلية والتعاونية والتنافسية في المساحات العامة كالأعياد، الموالد، الكرنفالات، الملاهي والتجمعات الشعبية المختلفة. الكثير من تلك الألعاب تحكي قصصا عن وقائع بطولات وملاحم أسطورية وأحداث تاريخية تتفاعل مع الخيال والمعرفة حول محيطنا الحضري. الألعاب كالمدن، مزيج من المتغيرات المختلفة من القواعد والرموز والبطاقات والإجراءات والحارات والفوضى والأنظمة والحالات التي تؤثر باستمرار على بعضها البعض. بهذه القدرة والتشابه يمكن للمدينة أن تكوّن سياق اللعبة ويمكن للألعاب أن تحاكي المدن.

ملهى المدينة بتنظيم من كبسولات القاهرة، تحالف مؤسسي ثقافي يضم كل من أضف، مدرار، ومكوك. يسعى التحالف لتفعيل مساحات ثقافية متنوعة تتيح مصادر معرفية ومهارية تعمل على تشبيك الأفراد والمجموعات المهتمين بمجالات فنون الميديا والتصميم التفاعلي والتقنيةوتصميم الألعاب.

تحالفات ثقافية تم إطلاقه من خلال المورد الثقافي، بتعاون مشترك من الاتحاد الأوروبي.



أسماءالمشاركين:

هشام الكرشان - الاردن ملك الصاوي - مصر أحمد صقر - مصر يزن الزعبي - الأردن دميانه عصام - مصر عمر الكيال - مصر مريم رمضان - مصر نور البرقاوي - تونس أبو القاسم- مصر عايدة العويضي - مصر مهند حاج - السودان سلمى سامي- مصر آية عابدين - مصر هاجر البلتاجي -مصر

عن الألعاب:

صحافة شفرة يتغير إحساس سكان المدن مع تسارع إيقاع المدينة ونقل المعلومات، أصبح تناقل الأخبار المزيفة والصفراء والمضللة وظاهرة "الـ clickbait" جزء من عمليات التسويق الحديثة. تدور أحداث لعبة "صحافة شفرة" حول فك شفرات عناوين الأخبار أثناء المشي في المدينة المزعجة. تتداخل اللغات والعناصر البصرية وعلى اللاعب فك شفرات أكبر عدد من الأخبار في الوقت المطلوب وإلا سيتحول إلى خروف.


كوشاغيتا في مستقبل ليس ببعيد، يتم طرد عالم من مختبر بعد فشل تجارب لإنتاج أنواع اللبن البديلة عن طريق تطوير الثروة الحيوانية، يأخذ معه بقرته المفضلة ويقرر العيش وسط الطبيعة. على غير المتوقع، تبدأ البقرة في إنتاج مكونات الكشري المصري. تدور اللعبة في المطعم الفاخر الذي يفتتحه العالم فوق الجبل وعلى اللاعب أن يقوم بالانتهاء من طلبات اطباق الكشري التي تنتجها البقرة في وقت قياسي ومعه نرى كيف نستهلك الموارد الغذائية وكيف أصبح الكشري المستقبلي وجبة رفاهية.


شباك الحياة شخصية اللعبة تستيقظ من غيبوبة طويلة ليجد نفسه بلا هوية، فيبدأ في خوض رحلة مرهقة لإصدار الأوراق الرسمية التي تثبت وجوده وأهمها "شهادة الحياة". تدور أحداث اللعبة في مصلحة حكومية بيروقراطية حيث اللا منطق يحكم حركة كل من الأشخاص والأوراق. مع السرعة وبدون وقت كافي لفهم كل التعقيدات الروتينية التي تقابل اللاعب، عليه أن يساعد الشخصية في رحلته بين شبابيك المصلحة وإنجاز المهمة قبل نهاية اليوم.


اللهو الخفي عندما تتوحش المدينة وتُريك "العين الحمراء"، تحاول الأراجوزات المقاومة برمي "الزغازيغ". تدور أحداث اللعبة في مدينة صاخبة، وعلى كل لاعب تقمص دورا يساند المدينة وتوحشها أو يقف ضدها وضد المشاعر السلبية التي تبثها. يتحاور الأراجوز مع العين الحمرا بحدة وينشب بينهما تحدياً كبيراً، ومن خلال اللعب نرى كيف يحاول كل منهما فرض سيطرته على المدينة.